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平滑与压平笔刷:把面弄平的三种方式

平滑(Smooth):平均即抚平

平滑笔刷通过平均相邻顶点位置来抹平表面。它有一个天然特性:效果取决于多边形密度——面数越多,每个顶点位移越小,平滑越「没劲」。所以官方手册反复强调两件事:

Sub 模式是 Relax:只松弛线框、尽量保留几何细节,专门用来整理被拉歪的布线而不是抹掉形体,与体素重拓扑配合是救场组合。

平滑的其它设置里,Stable smoothing(稳定平滑)让平滑效果与拓扑密度变化解耦;Sticky vertex on border 用于平面这类开放网格,避免开放边被收进去。

压平(Flatten)与平面化(Planar)

两支笔刷都干「把面弄平」这件事,但参照系不同:压平朝笔刷覆盖区域的平均平面收拢,适合局部找平、统一转折;平面化则以更大范围的基准平面为目标,适合切出规整的平面块——做机甲、硬表面风格的平整装甲时是主力。官方把这两支归为「压平类工具」,与挤压类(折痕、收缩)相邻摆放。

遮罩配合

平滑与压平都尊重遮罩——把不想动的区域罩起来再放心抹平,遮罩的做法见遮罩工具。