移动与拖拽笔刷:大形姿态一次到位
移动(Move):把一片区域粘起来搬
移动笔刷会把笔刷覆盖的顶点「粘」在笔尖上跟着走,产生弹性形变。笔划过程中选择区域保持不变——把笔移开再移回起点,形变会消失,因为选择在落笔瞬间就锁定了。
两个专属设置值得记住:
- Radius (Background):离模型边缘多远仍能「抓」到顶点。调轮廓剪影时把这个值调大,隔着背景也能拉到边缘。
- Same-side vertex only:忽略朝向与移动方向相反的顶点,避免正面拉扯把背面一起带歪。
Sub 模式是 Normal:不跟随笔尖方向,而是沿表面法线把区域整体推出去或压进来。
拖拽(Drag):拉出蛇形长条
拖拽与移动的差别只有一条,但很关键:它的选择区域在笔划过程中持续更新。这意味着可以按住不放一路拖下去,拉出细长的蛇形结构——龙尾、触手、盘起的绳索、动物的长角,Drag 配合动态拓扑是官方与社区教程公认的组合,因为拉长区域会实时获得新面。
什么时候用哪个
| 场景 | 选谁 |
|---|---|
| 调整五官位置、改变整体姿态 | 移动 |
| 拉长脖子、抻出犄角、拖一条尾巴 | 拖拽 |
| 沿法线把整块推出去(比如颧骨) | 移动的 Normal 子模式 |
两支笔刷都适合大范围形变,也都能做精细小调整——半径缩到很小,它们就是精确的形变手术刀。