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基元怎么用:参数化基础体搭场景

基元:可调参数的毛坯

基元(Primitive)是带参数的基础形状——没「验证」前随时用滑块改尺寸分段,调满意后点 Validate 烘焙成普通网格,之后才能雕刻绘画(参数随即锁定)。

基元菜单
添加菜单中的基元列表

全家族一览

基元备注
立方体 BoxX/Y/Z 分段可分别控制
球体 Sphere实为细分立方体,可 Project on sphere 修正为真球
圆柱 Cylinder可开中心孔,做空心管
圆环 Torus戒指、手环的好起点
圆锥 / 二十面体常规与低模感球体
UV 球极点布线不适合雕刻,却适合做眼球(极点对准瞳孔)
平面唯一的开放网格;可切圆形
管 / 车削与管与车削工具同源
三平面用遮罩塑形的特殊基元
阴影捕捉器接收阴影的地板,出图接地感神器
头部自带男女混合图层的头模,角色起手坯

公共参数与护栏

创建位置

添加菜单的偏好设置里可选新基元落点:当前变换工具处、世界原点或选中物体处;开启「选择变换工具」后新基元自动带出 Gizmo,方便立刻挪位。多物体管理见场景树。