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图层怎么用:非破坏雕刻与表情变形

一套图层两种玩法

图层菜单
图层堆栈:滑块、可见性与选项都在每层上

当绘画层用:类似 2D 软件——新建图层上色,可开关、调不透明度、改混合模式(颜色 / 粗糙度 / 金属度 / 不透明度四通道各有模式)、上下排序、向下合并。

当形变层用:图层能存住一整套形变,效果等同其它软件的 blendshape / shape key。官方示例:不同图层分别雕笑脸、皱眉,拖图层滑块就能在表情间插值混合。

基本操作

每层自带:名称(长按拖动排序)、强度滑块、可见性眼睛、混合模式、重命名、删除、复制、向下合并。「更多」菜单里藏着进阶项:

两个反直觉的好设计

图层是「试错保险」:拿不准的形变单独开一层雕,不满意滑块归零,本体毫发无损。