第一次打开雕刻应用:从一颗球体开始下笔
开局就是一颗球
第一次启动,视口里只有一颗默认球。严格说它不是完美的球——官方手册提到,默认基础网格由细分立方体而来,没有强制投影成球体,但这点偏差对雕刻毫无影响。此时有三件事已经是就位状态:默认工具是粘土笔刷、对称(左右镜像)默认开启、左侧是半径与强度两个滑块。
基本操作只有四个:
- 加体积:用笔在球上拖动,粘土笔刷会把「泥」堆上去。
- 减体积:点一下左侧工具栏的
Sub按钮,再画就是在削;再点一次恢复堆料。这个按钮默认是「按住临时生效」,轻点一下则保持。 - 平滑:点
Smooth按钮后涂抹会把表面抚平,同样再点一次退出。 - 撤销:双指轻点画布,或点底部工具栏的撤销按钮。
视角操作在空白处进行:空白处拖动是旋转,双指捏合是缩放,双指按住拖动是平移,详见视角手势。
用默认工具做个卡通头
官方入门教程的路径完全可以复刻:先用粘土笔刷堆出额头与下巴的大起伏,Sub 模式压出眼窝,Smooth 抹匀过渡,然后换到右侧工具箱里的 Paint(绘画)工具——左侧会出现一个彩色球体,点它弹出颜色选择器,选个肤色直接往脸上刷,刷错了用 Erase(擦除)按钮擦掉颜色即可。

下一步
做到这一步,你会立刻遇到两个新问题:面被拉长了怎么办(去看体素重拓扑),以及想改鼻子朝向怎么办(去看移动与拖拽)。工具箱里三十多个工具的分类导读整理在雕刻工具一组。