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HDR 环境光怎么用:曝光、旋转与自带环境

环境贴图:四面八方的光

真实世界的光来自所有方向——天空的蓝、地面的反光、墙面的暖。环境贴图(HDR)就是把这「一整圈光」一次性带给模型的方式,比逐盏布灯快得多,也自然得多。应用自带多套室内外环境,不同色调与亮度,多试几张就能找到衬托雕塑细节的那张。

环境设置
光照菜单中的环境区:换图、曝光与旋转都在这里

三个滑块

环境光型灯光:环境与灯的自动缝合

灯光类型里的 Environment 是个聪明角色:它自动找到 HDR 中最亮的区域并对齐方向,补上「HDR 阴影太软」的短板;角度参数控制这盏「自动主光」的柔硬。HDR 照明 + 一盏环境光型主光,是官方手册暗示的高效布光组合。

自备 HDR

想用自己的环境:弹出对话框里选导入,推荐 latlong / equirectangular 格式的 .hdr 或 .exr 文件。网上有免费 HDR 库(如 Poly Haven),1k 分辨率在质量与体积间比较平衡。

与后期的联动

压低环境曝光、加强主灯、再在色调映射里提曝光,反弹光(全局光照)会明显浮现——这条配方出自官方后期处理页,效果见光照特效。