平板 3D 雕刻全流程手册:从一颗球体到渲染出图
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这本手册讲什么
Nomad 是一款运行在平板与桌面上的 3D 雕刻、绘画应用,由开发者 Stéphane Ginier 独立开发。它的界面思路参考了 ZBrush、Blender 这类桌面雕刻软件,但把操作简化到适合手写笔与触屏:第一次打开就是一颗球体,选中默认的粘土笔刷就能开始堆泥,不用先学建模、不用展 UV,雕完直接上色、打光,渲染出一张成品图。
本站围绕这款软件做中文资料整理,按「一次完整创作的顺序」编排:先认识平台形态与买断方式,再从第一次下笔讲到雕刻工具、网格面数控制、顶点绘画、灯光渲染,最后是场景进阶、文件互通、安装购买与故障排查。所有内容为原创整理,功能细节可能随版本变化,以官方最新版为准。
产品档案速览
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 产品名 | Nomad(商店名 Nomad Sculpt,安装包名 com.stephaneginier.nomad) |
| 类型 | 3D 雕刻与绘画应用 |
| 开发者 | Stéphane Ginier(公司名 Hexanomad) |
| 平台 | Android 平板、iPhone 与 iPad、华为 AppGallery、Windows 与 macOS 桌面版、网页演示版 |
| 收费模式 | 一次性买断,无订阅;安卓提供无法保存项目的免费试用版 |
| 本地采集版本 | Android v2.6,安装包约 101 MB |
| 界面语言 | 含简体中文在内的多语言,官方手册亦有官方中文版 |
| 求助渠道 | 官方手册、用户论坛、Discord 社区、开发者邮箱 |
| 做不了的事 | 动画时间轴、骨骼绑定、真正的低多边形建模(官方常见问题已说明) |
结构导览
- 认识这款软件:定位、人群与买断制
- 第一次下笔:开局球体与视角手势
- 雕刻工具逐个过:从粘土笔刷到对称
- 管住面数:体素重拓扑与多重分辨率
- 顶点绘画:不展 UV 直接上色
- 灯光与后期处理:渲染一张成品图
- 场景进阶:基元、布尔与重复器
- 导入导出与 Blender、Procreate 衔接
- 安卓试用与桌面激活
- 崩溃、启动与显色故障排查